Выберите команду Доступно редакторов: 23 / 23

Выбери команду или нажми на значок информации, чтобы узнать, как она работает.

Игроки и предметы

Мир и строительство

Оформление и игровые системы

/bossbar

Редактор доступен

Что делает команда?

Хочешь показать сверху экрана полоску с названием и прогрессом? Она может отображать здоровье босса, время испытания или продвижение по заданию.

Когда пригодится?

Для боссов, таймеров, заданий и специальных режимов.

Пример команды

/bossbar list

Что произойдёт?

Появится список существующих полос босса.

Что важно знать?

Полоска сама не следит за здоровьем моба. Для этого нужна дополнительная игровая логика.

Minecraft Java · 1.16+

/bossbar

Создавай экранные шкалы для боссов, таймеров и событий.

Всего посещений 55Мои посещения 0

Настройки шкалы

Готовая команда

В игре

Raid

Пример с демонстрационными значениями остальных настроек. Готовые JSON и SNBT компоненты отображаются в игре.

Примеры
Как показать шкалу рейда

В «Одной команде» создай шкалу с ID arena:raid. Затем в «Игроках» укажи @a[tag=raid], чтобы её увидели участники рейда. Задай максимум 200 и прогресс 75 двумя отдельными командами. Полоса покажет 75 из 200.

Почему шкала не видна

После создания у шкалы нет зрителей. Проверь ID, назначь игроков и включи видимость. «Скрыть шкалу» сохраняет зрителей, а пустое поле «Игроки» очищает список. Игрокам, вошедшим позже, можно назначить шкалу повторно.

Таймер до начала боя

Открой «Таймер и анимация», выбери 30 секунд, «Убывает до нуля» и @a. Выполни «Установку» один раз, затем помести две строки «Обновления» в повторяющийся и цепной блоки. Запусти «Запуск» перед боем. Для следующего раунда повтори только «Запуск».

FAQ Частые вопросы 30 вопросов
Как пользоваться редактором 5
Как создать боссбар в Minecraft Java?

Выбери «Одна команда» → «Создать шкалу», укажи ID и название. Скопируй команду в чат с правами оператора.

Чем отличаются два режима редактора?

«Одна команда» выдаёт одну строку. «Таймер и анимация» собирает команды установки, обновления, запуска и остановки.

Поддерживается ли Bedrock Edition?

Этот генератор предназначен для Minecraft Java Edition 1.16 и новее.

Какую версию выбрать в редакторе?

Выбери версию своего мира или сервера. Для названия Java 1.16–1.21.4 использует JSON, а 1.21.5 и новее — SNBT.

Зачем выбирать способ выполнения?

Для чата редактор добавляет начальный /. Для консоли, командного блока и файла .mcfunction выводит строку без него.

Игроки и видимость 5
Как показать боссбар всем игрокам?

Выбери «Изменить настройку» → «Игроки» и введи @a. Пример: /bossbar set arena:raid players @a. Чтобы шкала появилась, её видимость должна быть включена.

Как показать шкалу только участникам рейда?

Укажи селектор @a[tag=raid]. Он выберет онлайн-игроков с тегом raid в момент выполнения команды.

Почему новая шкала никому не видна?

После создания список зрителей пуст. Назначь игроков через set players и проверь, что set visible установлен в true.

Чем скрытие отличается от очистки списка игроков?

set visible false скрывает шкалу, сохраняя список зрителей. set players без аргумента очищает список зрителей.

Увидит ли таймер игрок, который вошёл после запуска?

Команда запуска с @a назначает игроков, которые онлайн в момент запуска. Для новых игроков можно повторить set players с нужным селектором.

Название, цвет и деления 5
Чем ID шкалы отличается от названия?

ID arena:raid нужен в командах. Название «Рейд» игроки видят над шкалой. Переименование меняет только отображаемый текст.

Как изменить цвет боссбара?

В «Изменить настройку» выбери «Цвет». Например, /bossbar set arena:raid color red. Доступны семь стандартных цветов.

Как разделить шкалу на части?

В настройке «Деления» выбери 6, 10, 12 или 20 сегментов. progress оставляет шкалу сплошной.

Можно ли вставить цветное или форматированное название?

Да. Для создания или переименования выбери «Готовый JSON / SNBT» и вставь текстовый компонент для своей версии.

Почему предпросмотр отличается от результата в игре?

Предпросмотр показывает выбранную настройку на демонстрационных данных. Форматирование готовых JSON или SNBT компонентов вычисляет Minecraft.

Прогресс и управление шкалами 4
Как заполнить шкалу наполовину?

Поставь максимум 100 и значение 50 через set max и set value. При максимуме 200 для половины нужно значение 100.

Какие значения принимает шкала?

Максимум — целое число от 1, текущее значение — от 0. Верхняя граница обоих полей в редакторе — 2147483647.

Что можно узнать через bossbar get?

Доступны максимум, текущее значение, число назначенных игроков и состояние видимости. Например, /bossbar get arena:raid value.

Как посмотреть список и удалить шкалу?

/bossbar list выводит список пользовательских шкал. /bossbar remove arena:raid удаляет конкретную шкалу по её ID.

Таймер и анимация 5
Как сделать обратный отсчёт на 30 секунд?

Открой «Таймер и анимация», укажи 30 секунд и «Убывает до нуля». Выполни установку, подключи обновление каждый тик и запусти таймер.

Как сделать шкалу, которая заполняется со временем?

Выбери «Заполняется до конца». При запуске значение равно нулю, затем счётчик увеличивается до максимума.

Почему таймер использует scoreboard?

Счётчик хранит число тиков. Команды обновления меняют его и передают результат в шкалу через execute store.

Какие команды запускаются один раз, а какие постоянно?

«Установка» выполняется один раз. «Обновление» выполняется каждый тик. «Запуск» можно повторять для сброса отсчёта, а «Скрыть и остановить» обнуляет состояние счётчика удалением записи.

Будут ли в Minecraft видны цифры оставшегося времени?

В этом сценарии цифры показывает предпросмотр сайта. В Minecraft время передаётся изменением длины полосы.

Командные блоки и функции 3
Как расставить два командных блока для таймера?

Первую строку этапа «Обновление» помести в повторяющийся блок, вторую — в цепной по направлению стрелки. Оба сделай безусловными и всегда активными.

Как запустить таймер через датапак?

Помести обе строки этапа «Обновление» в одну функцию, внеси её в тег minecraft:tick. Команды установки и запуска выполняй отдельно.

Можно ли запустить несколько таймеров одновременно?

Да. Для каждого задай отдельный ID шкалы и отдельное имя счётчика в дополнительных настройках. Подключи команды обновления каждого таймера.

Ошибки и диагностика 3
Почему Minecraft пишет, что ID уже существует?

Команда add создаёт новую шкалу. Выбери другой ID или измени существующую шкалу через set. Для повтора таймера используй этап «Запуск».

Что проверить, если команда выделена красным?

Проверь версию, начальный слеш и ID. Для ID подходят строчные латинские буквы, цифры и символы пространства имён и пути, например arena:raid. Для названия проверь JSON или SNBT.

Почему таймер завис или идёт медленнее?

Проверь, что обновление работает каждый тик и командные блоки находятся в загруженной области. При 20 TPS секунда равна 20 тикам. При меньшем TPS таймер займёт больше реального времени.

Справочник Minecraft Wiki

Отзывы об этой странице

Здесь пока нет опубликованных отзывов.

Все отзывы WopBlockStudio

Оцени инструмент

Понравился инструмент или есть что улучшить? Расскажи об этом. Отзыв поможет сделать эту страницу удобнее.

Войти, чтобы оставить отзыв
Оценка от 1 до 5